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《宝可梦》加入开放世界俱乐部,全球粉丝边骂边玩?-九游会国际

来源:it之家 时间:2022-11-22 13:56:35

包孟可朱子的开放世界失败了吗。

《宝可梦》加入开放世界俱乐部,全球粉丝边骂边玩?

日前,由game freak开发的宝孟可朱子登陆任天堂switch平台,全球同步发售。

这也意味着,作为游戏的ip天花板,《神奇宝贝》系列正式迎来了全新的第九代。

自年初在发布会上首次亮相以来,包孟可朱子一直受到全球玩家的密切关注关注包这个ip的粉丝认为,朱子蕴含着不可小觑的创新潜力,可能会为这个王牌系列开启一个新时代

包孟可朱子,途远网

数据似乎也证明了这一点日前,宝可梦公司首席运营官余崇仁在接受记者采访时表示,宝可梦预定销量创下一系列新高即使被泄露,朱子还是表现出了人气

不能天长地久的包孟可变得更好玩了吗。

从gb游戏到开放世界

每一代的包都在被书写,它的命名遵循对称法则。

家训的故事从红色和绿色开始,经历了经典的金色和银色,闪闪发光的红宝石蓝宝石和钻石珍珠,接着是黑色和白色,字母形式的xy,关于天象的太阳和月亮,武器启发的剑盾。

《包孟可红》,途远网

新生代的最新成员就是我们今天的主角:包孟可朱子。

对于两种颜色的排列,红绿和朱子相隔26年《朱子》两个版本中,兽的设计分别对应了历史感和科技感,主题是过去与未来,在今天看来相当贴切

红绿是全世界玩家梦想开始的地方它运行在古老的game boy便携式游戏机上,巨大的像素粒子拼出了最初的小火龙和妙蛙种子

朱子的图标从五颜六色的开关屏幕上亮起,3d模型的新叶喵跟伴随着训练者的脚,昼夜的光线落在他们身上。

新一代宇三家,途远网络

从红绿到朱子的变化,反映了现代电子游戏30年来的高歌猛进。

一直以来,宝可梦在玩法上延续了捕捉—养成—战斗的核心范式,但其平台和屏幕的特性早已发生了巨大的变化。

新一代以更高的游戏性能呈现精致的外形,充分发挥手柄和震动马达的体验,全力调用性能资源展现大场景,如扣人心弦的超巨和超晶战斗。

到了第九代,玩家的高期待源于一个时髦的关键词:开放世界。

《朱子》中的帕提亚地区是包历史上第一个真正的开放世界。

其实从2019年的上一部作品《剑与盾》来看,宝可梦已经展现出向开放世界进化的势头第一次大规模试水是剑盾中的荒野之地这个有限的区域地形和气候多变,玩家可以调整视角,自由探索

但总的来说,荒野还是显得有点小家子气因为它不仅地图尺度有限,而且各种生态的拼凑感很强,还会出现频繁掉帧等问题,所以整体上还不成熟很多粉丝认为这是制作团队在为开大图积累经验

此后,到2022年初,在《宝可梦传说:阿尔宙斯》中,开放世界的味道变得更浓虽然不是《神奇宝贝》系列的正统续作,但还是给玩家带来了不少惊喜

首先,阿尔宙斯有更广阔的自由区严格来说,这张地图并不是真正的开放世界,而是更接近怪物猎人的设计玩家不能直接去不同的区域板,但是可以在每个区域内部自由探索,相当于一个超级双人版的荒野区域

其次,arzeus设计了令人信服的生态系统,大大提高了梦境世界的沉浸感在这里,不同的神奇宝贝有体型和习性的差异,族群中有领头的霸主过去写在插图里的知识,终于可以让玩家亲眼目睹了

在经历了荒野和水的单一种植后,我们迎来了今天的《朱子》,这是包真正以开放世界为卖点的杰作。

毁誉参半的新一代

包孟可向世界开放,这是令人兴奋的消息,但并不令人惊讶。

一方面,开放世界是最近几年来游戏圈最大的风口。

无论是主机市场,还是新一代移动终端,开放世界正在成为越来越多新项目的标配包自然要尽力跟随行业潮流,避免落后

另一方面,神奇宝贝系列有许多符合开放世界游戏方式的特点。

每个开放世界都需要解决的问题是,为什么玩家要把精力投入到探索的旅程中在包的故事中,根本不需要担心这件事城市,道观,野外五颜六色的神奇宝贝是这个系列最吸引人的部分

同时,培养宝藏梦的过程需要持续的投入,从底层逻辑上一下子验证了大地图的复用价值。

那么,包孟可朱子的开放世界做得怎么样呢。

首先,好的部分很明显《朱子》带来了前所未有的探索自由,我们终于可以在神奇宝贝的无缝世界里游泳,攀爬,滑翔——还可以骑在猛兽身上

骑着神兽,途远网络

《阿尔宙斯》中的生态系统也是由《朱子》发扬光大的宝萌走到雷明花那里,以真实的形状出现在地图上它不仅能根据环境做出反应,还能表现出群居或夜间行为的特征

喜欢晒太阳的小傅。

接下来,我们来说说缺点社交平台上铺天盖地的抱怨,或许能说明很多问题

日前,包孟可朱子bug有多离谱登上微博热搜很多玩家上传了奇怪的bug场景,揭开了朱子优化问题的遮羞布

在哔哩哔哩,出现了一系列关于朱子技术力量的视频网友们看着镜头里变幻莫测的石头纹理,忍不住玩起了老梗这一天,人们想起了被《神奇宝贝》的制作公司game freak主宰的恐惧

图哔哩哔哩

更直观的口碑数据是评分。

《朱子》正式上映前夕,媒体评分解禁当时metacritic media的评分是79分,21家媒体中有14家给予好评,7家给予批评,看起来还算满意

但当用户的评分公布后,情况变得有些悲观《包孟可朱子》玩家评分迅速降至3分以下,创造了《包孟可》系列游戏的最低评分纪录

途远网络

大量心怀不满的用户评分为0差评他们的愤怒源于游戏糟糕的帧数和不可思议的漏洞,比如突然飘到街上

在海外论坛reddit上,许多朱子玩家发帖称,他们向任天堂投诉游戏性能不佳,并申请退还数字版根据消息显示,部分玩家的诉求已被官方接受,退款也已顺利完成

目前看来,虽然开放世界的愿景是好的,但是朱子的制作方似乎控制不了这么大的飞跃。当培训师走在楼梯上,戴着模具异次元的时候,很难不张嘴大喊一声好样的,游戏狂!

最终这部本该开创新篇章的正统续作,却变成了宝可梦历史上最低谷的临界点,出人意料。

顶级ip背后

坦白说,新书《神奇宝贝》的口碑低于预期并不是什么新鲜事。

几乎在三年前的同一时间,朱子的前身剑盾也面临着各种非议《剑盾》虽然不像朱子那样有一个开放的世界作为舆论的靶子,但它的一些粗糙的场景建模还是引来了不少非议

更糟糕的是,剑盾中很多让玩家不满的问题,在今天的朱子身上依然存在即使考虑到交换机平台功能的客观限制,两代宝的表现也远谈不上出彩,如此频繁的bug确实与这块金字招牌不相称

总有错位的时候天平的一边是用户对《神奇宝贝》系列的殷切期待,一边是制作团队游戏怪胎的现实

途远网络

在整个游戏行业的坐标系中,游戏怪胎这样的公司是极其特殊的首先需要指出的是,《精灵宝可梦》并不是人们想象中的纯任天堂游戏

没错,如今的神奇宝贝是旧名词的支柱之一,但整个神奇宝贝ip是一个相当复杂的商业体系包括游戏本体,动画剧集,周边商品和授权,甚至相关事件,漫画,卡牌,移动应用等领域,涉及游戏怪胎,生物,任天堂等多个商业角色

一般来说,game freak负责游戏系列的开发,creatures长期从事动画,任天堂占据三家公司合资公司pokemon company的主导地位,并处理各种ip授权。

实际上,合作的细节可能要复杂得多上述公司的logo依次出现在不同的作品中,在外人看来有些混乱

某种程度上,《游戏怪胎》就是这种困惑的产物《精灵宝可梦》ip布局复杂,但也是依托这个系统,任天堂通过口袋妖怪公司实现了其商业号召力,尤其是核心发行地位

途远网络

所以game freak从未被任天堂或其他巨头收购,一直保持着相对独立的地位曾经是《神奇宝贝》游戏的第一负责人,现在是,将来也会是

于是两难就出现了。

游戏怪胎本身并不是世俗意义上的头部游戏公司除了《包》之外,game freak没玩过其他游戏,但也几乎没引起什么轰动一家人一起打不过皮卡丘的尾巴

从朱子身上暴露出来的无数瑕疵可以看出,游戏怪胎至少在开发实力上只能排第二。当然,对于一些苦逼的《神奇宝贝》粉丝来说,恐怕用二线来形容game freak的技术实力是一种恭维...

同时也真的诞生了无与伦比的ip之王。

但时至今日,《游戏怪胎》的规模,人才储备,发展速度都比不上《包孟可》的体量显然,游戏怪胎无法完成玩家的顶级大作梦想

导致公司定位和游戏定位的碰撞过于激烈,让每一个包眼冒金星的真爱粉丝都热泪盈眶,让他们自我催眠,互相安慰夜深人静的时候,他们坐在道场紧闭的地板上,恨铁不成钢

但是骂完了还是会付出。

——吊诡就在这里,包这么好卖。

即使《游戏怪胎》有时难免令人失望,但这款游戏仍然销售火爆。

在switch平台上,2017年发布了《塞尔达传说:荒野之息》,2019年发布了《包孟可朱子》前者注定是一代人难忘的佳作,简历满分,获奖无数,后者是《宝可梦》系列第八代佳作要知道,可以抓宝可梦

截至2022年9月30日,《塞尔达荒野传说》已售出2779万套,《宝孟可剑盾》已售出2537万套他们在switch销量榜上的位置很接近,就像一对我们真的很强的好兄弟

然后在教材模板《荒野之息》出版五年后,朱子的开放世界姗姗来迟,一上市就流行搜bug但这并不妨碍朱子创造新的预定销售记录,在肉眼可见的未来依然会卖得很好

亲爱的朋友们,如果你是游戏狂,你还会努力吗。

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