,微软今天宣布基于开源的 microsoft mixed reality toolkit 3 将于 2023 年第三季度的某个时候全面推出。
在一篇博文中,微软表示其最新版本的 mr 应用程序开发工具包使用 openxr 标准,这意味着使用该新工具的开发者将能够制作出不仅可以在微软 hololens 设备上运行,还可以在其他类似头显上运行的应用程序。
微软 mixed reality toolkit 3 还与流行游戏开发引擎 unity 兼容,使用该引擎的 xr 管理系统和 xr 交互工具包,因此这些工具将与新版本的 unity 更加兼容。
微软 mixed reality toolkit 3 工具包将包括以下具体改进:
更快性能:开发人员可以提高 hololens 2 和资源受限的移动平台的性能。
更小内存占用:通过利用 openxr,开发人员可以更好地减少跨平台应用程序的内存占用。
现代用户界面:支持 unity 3d canvas 等新 unity 功能,减少编码和将应用程序投入生产所需的时间。
微软今天还宣布,azure communication services calling sdk for unity 将在 2023 年第二季度末之前推出公开预览版。微软表示:
“开发人员不仅可以受益于 acs calling sdk for uap 的所有固有功能,而且还可以利用 unity 编辑器。这使开发人员可以访问可视化界面,从而显著减少创建、设计和构建 hololens 2 应用程序所需的时间。”
今年 4 月,微软为 hololens 2 发布了免费的 windows 11 更新,表示致力于更新 hololens 2,但还没有关于该公司是否计划发布其昂贵 mr 设备 hololens 3 的消息。
it之家附上微软 mixed reality toolkit 3 工具包博客,点此可查看更多内容。
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